Sandman - Le terre del sognoPiù del cinema e della letteratura, il fumetto è stato, fin dalle sue origini, molto caratterizzato dal punto di vista geografico: la scuola italiana, ad esempio, è sempre stata diversa, per tematiche e stili, da quella francofona, così come quella americana da quella giapponese, a causa dell'estrema chiusura dei mercati fumettistici nazionali, poco propensi all'importazione su larga scala e quindi molto poco influenzabili dai fermenti che si respiravano altrove.
Un esempio di questa 'nazionalizzazione' del fumetto sono i comics americani, che dagli anni '30 ad oggi si sono quasi completamente concentrati su quel genere supereroistico che non ha eguali nelle altre parti del mondo e, d'altronde, ben rappresenta molti degli ideali di vita del popolo americano. Da Superman a Batman, dall'Uomo Ragno agli X-Men, i supereroi hanno incarnato, in settant'anni, le ansie e le speranze di una intera nazione. Per una vera ventata di novità, ovvero per sentire l'influenza di altri mercati e di altri modi di fare fumetto, si è dovuto aspettare gli anni '80 e la cosiddetta 'british invasion', l'arrivo cioè di alcuni scrittori britannici di grande talento che hanno portato stimoli nuovi, capaci di superare i limiti imposti dal genere supereroistico: tra questi, Alan Moore a parte, il ruolo di capofila spetta indubbiamente a Neil Gaiman, che col suo 'Sandman' ha praticamente dato vita alla linea editoriale Vertigo, editrice poi di gran parte del fumetto d'autore degli anni '90. Ora affermato romanziere, Gaiman, all'inizio della sua avventura americana, era sconosciuto ai più ma nel giro di pochi mesi seppe conquistare il pubblico grazie alla saga del signore dei sogni, un personaggio che più che un supereroe è un dio e che vive avventure oniriche che ben poco hanno a che spartire con le classiche trame avventurose degli eroi. Prova ne è 'Le terre del sogno', terzo volume della ristampa integrale della serie che raccoglie alcune storie autoconclusive (stampate prima dell'inizio della saga 'La stagione delle nebbie') dedicate ai sogni di alcuni sfortunati personaggi, da uno scrittore in crisi creativa a William Shakespeare, da una supereroina desiderosa di morire a una gatta che vuole vendicarsi della morte dei suoi cuccioli.
E se Sandman, in queste storie, appare sempre di rado e in secondo piano, il vero protagonista diventa il sogno, unico filo conduttore che lega trame fantasiose e oscure, malinconiche e venate da un filo di pessimismo anche quando vogliono presentare la migliore delle farse shakespeariane. Un piccolo e sagace saggio di scrittura, anche se forse a volte un po' troppo compiacente e disegnato dai vari artisti che ornano il volume con un segno sì evocativo, ma non sempre rigoroso. Intrigante.
Fumettografia di Sandman: Preludi e notturni (ristampa #1/8) | Casa di bambola (#9/16) | Le terre del sogno (#17/20) | La stagione delle nebbie (#21/28) | Il gioco della vita (#32/37) | Favole e riflessi (#29/31 - 38/40 - 50 e Special #1) | Vite brevi (#41/49) | La locanda alla fine dei mondi (#51/56) | Le Eumenidi (#57/69 e Vertigo Jam #1) | La veglia (#70/75) | Notti eterne Recensioni che parlano di Sandman: 1602 #1 - Part one | Madman #1 - Intrappolato dalla gravità | Spawn #9 - Angela Articoli che parlano di Sandman: Fantascienza in 6 parole su 'Wired' Biografie che parlano di Sandman: Frank Quitely | Neil Gaiman Schede che parlano di Sandman: Sandman - Notti eterne
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